Rankup Spieler-Stats
Region: EUN1
🎮 Spiele
428
✅ Siegrate
54.4%
⚡ KwikScore ⓘ
189
🗡️ Kill-Beteiligung
58.3%
K / D / A: 11.48 / 6.49 / 11.21
CS/Min: 6.35
Gold/Min: 527.94
Schaden/Min: 1160.40
Getankt/Min: 1105.76
Vision-Score: 16.78
Control Wards: 1.54
Ø Spiel: 27.5 Min
Gesamt: 65.9%
Hard Carry: 8.6%
Schaden: 41.6%
Getankt: 23.8%
Gold: 48.1%
Bestes Solo
Unranked
Bestes Flex
DIAMOND IV 91 LP
Analysierte Spiele
428
Bevorzugter Modus
RANKED_FLEX

Yasuo

Lee Sin

Sylas
Gesamtpunkte: 4430360
Carry-Stats sind Leistungsindikatoren, die schätzen, wie oft ein Spieler die führende Rolle in Siegen übernimmt. In Rankup werden diese Metriken aus echten Matchdaten berechnet, um Konstanz, Einfluss und Beitragsqualität über viele Spiele hinweg sichtbar zu machen.
Wie oft der Spieler in einem Match mindestens eine wichtige Impact-Kategorie anführt.
Wie oft der Spieler mehrere Impact-Dimensionen im selben Spiel dominiert.
Wie oft der Spieler den höchsten Schaden liefert, nützlich für Lane-Druck und Teamfight-Einfluss.
Gold-Carry zeigt Ressourcen-Führung, während Tanked-Carry Frontline-Druck und Haltbarkeit in Teamfights zeigt.
KwikScore ist Rankups zusammengesetzte Leistungsmetrik für League-of-Legends-Spieler. Sie fasst den Match-Einfluss in einer gut lesbaren Zahl zusammen, indem Carry-Verhalten, Siegesbeitrag, Kill-Beteiligungs-Kontext, Konstanz und Utility-Indikatoren wie Vision kombiniert werden.
Ein hoher KwikScore bedeutet in der Regel, dass der Spieler über verschiedene Spiele hinweg konstant Einfluss hat und nicht nur in engen Champion- oder Rollen-Szenarien. Er eignet sich besonders, um Trends über Zeit zu vergleichen, Fortschritt zu bewerten und Kernmetriken wie KDA, CS/Min, Siegrate und Carry-Raten zu ergänzen.